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《原子之心》推广天地:三款重磅新作亮相!

发布日期:2025-10-19 10:38    点击次数:119

在2025年夏令游戏节上,征战商 Mundfish 公布了三款设定在《原子之心》寰宇不雅下的新作,折柳为续作《原子之心2》,在线射击 RPG《The CUBE》,以及糊口恐怖游戏《ILL》。这三款作品在题材与玩法上各具特质,进一步拓展了其科幻天地的范畴。

《原子之心2》:延续反乌托邦设定,强化生意与变装成长机制

《原子之心2》延续前作的维捏明天意见作风,布景设定在一个科技高度发展却堕入精深的寰宇中。游戏采选 Unreal Engine 5 征战,技艺层面带来了更为丰富的环境细节和生意发挥。玩家将在全新的灵通区域中际遇千般化敌东谈主,使用双手开释不同技艺,并可通过RPG机制对变装进行深度定制与成长。此外,游戏接续保捏玄学性与叙事运转相长入的蓄意,呈现一个兼具视觉张力与想想深度的反乌托邦寰宇。

《The CUBE》:设定在《原子之心》明天的多东谈主在线射击 RPG

《The CUBE》为一款多东谈主在线游戏,设定于《原子之心》事件之后的远处明天。游戏布景为一座悬浮于空中的巨大结构,里面几何束缚重组,玩家需在动态变化的环境中完成任务与探索。玩法上交融射击、解谜与战略元素,并包含 MMO 式的大型在线互动。征战团队引入一项名为“分割渲染”的技艺,用以维持无数动态物体在及时环境中的运作。

《ILL》:偏向写实恐怖的第一东谈主称糊口游戏

《ILL》由子团队Team Clout征战,定位为写实作风的糊口恐怖游戏。游戏强调对东谈主体病态变化的阵势,长入可感知的肢体解构机制与 AI 活动模拟,强化脸色与感官的怯怯体验。音效蓄意采选环绕立体声,搭配触觉反映,进步千里浸感。举座氛围偏向电影化处置,专注于建立捏续性的压迫感与危险感。



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